ICT中国高层论坛·云游戏大会2020精彩回顾-新华网

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由工业和信息化部主办、中国信息通信研究院、5G云游戏产业联盟(5GCGA)、中国邮电器材集团有限公司共同承办的ICT中国高层论坛·云游戏大会2020日前在北京举办。

中国互联网协会副秘书长宋茂恩,中国版权协会副秘书长曾晋,《中国新闻出版广电报》编委兼周刊中心主任赖名芳,5G云游戏产业联盟理事长,咪咕互动娱乐有限公司总经理冯林,中国信通院5G数字文创研究中心副主任、5G云游戏产业联盟秘书长林瑞杰等出席大会。

中国互联网协会副秘书长宋茂恩致辞时表示,云游戏的发展离不开5G技术的发展,同时云游戏的发展也为5G和云计算产业的发展提供强大的动能,将更好地推进在5G智慧医疗、智慧城市、工业互联网方面的应用。

中国版权协会副秘书长曾晋致辞时表示,云游戏作为5G在消费互联网领域最重要的应用场景之一,为数字内容产业构建了新的发展格局。我们要规范新兴数字内容领域版权秩序;切实抓好防沉迷工作;要推动行业高质发展;当前文化与科技融合日益深入,5G云游戏生态体系逐步构成,数字内容产业产能不断增强。

中国信通院5G数字文创研究中心副主任、5G云游戏产业联盟秘书长林瑞杰致辞

5G云游戏产业联盟秘书长林瑞杰表示,今年我国加快推进以5G为引领的新型基础设施建设,短期内,“新基建”承担着我国经济复苏的使命;长期来看,“新基建”将是我国经济增长的新引擎。云游戏作为以新一代信息通信技术和云计算技术为基础的在线游戏方式,是一种非常好的5G发展的应用推广案例和切入点。

在《云游戏版权保护自律公约》和《云游戏平台防沉迷自律公约》签署仪式上,咪咕互娱、炫彩互动、小沃科技、腾讯、百度、斗鱼6家单位作为首批签约单位代表在现场签署了自律公约,并表示将以行业自律规范共同推动云游戏产业的健康有序发展。

会上,国家广播电视总局广科院、中国新闻出版传媒集团、金山云、成都珑微系统、北京蔚领时代、深圳中青宝、颖脉信息技术、盛趣、努比亚、北京竞核信息科技10家单位新增为联盟2020年度理事单位。

新华网股份有限公司5G产业项目总监张衍飞带来2020年度5G云游戏生态计划发布。此次新华网携手5G云游戏产业联盟共同推出5G云游戏生态计划,旨在打造一个国家级的产业交流互动平台,联动各方、创造良好的云游戏发展环境,协调产业上下游的合作,推动防沉迷和安全体系的建立,推动5G云游戏的标准制定,进一步推进产业的国内和国际化交流。

咪咕互动娱乐有限公司总经理冯林发表了主题演讲《5G云游戏·引领数字娱乐新浪潮》。他表示,咪咕互娱依托于中国移动的5G网络技术优势,打造了咪咕快游“一品跨端”产品矩阵,实现用户体验全场景覆盖,首创推出“云观战、云助战、云对战”视频互动新玩法,同时在行业内率先定义云原生游戏(CNG)概念,并推出云帆内容扶持计划。云游戏场景体验的创新,将推动“时长计费”模式成为主流,进一步提升游戏消费市场规模。

腾讯IEG云游戏产品总监于洋发表主题演讲《与云游戏行业共促共建云游生态》时介绍,先游是由腾讯IEG GameMatrix团队倾力打造的云游戏产品,旨在探索云游戏的业务场景落地、整合分发上下游、并在业务中沉淀我们CROS体系各部门技术能力,合力打造云游戏技术中台和云游戏开放平台。

华为云互动文娱&云游戏总经理聂凯旋发表主题演讲《5G+云+AI 开启数字娱乐新势力》时表示,5G+云+AI将深度改变数字文娱互动新模式。华为云将开放云-网-边-端-AI核心技术能力,深度打造全新的端云协同渲染架构,助力伙伴共创云游戏2.0时代。

围绕“云游戏产业发展未来展望”主题,大会圆桌论坛就云游戏领域战略布局、云游戏未来在C端的创新、云原生游戏作品的开发、云游戏平台服务的发展和演进以及未来云游戏发展形态预期等问题展开了一场精彩的思维碰撞。

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